Назад

Первый киберспортивный турнир на пикнике

\\\ о проекте

Большинство проектов в гейминге, как правило, работает на имиджевые KPI, ведь геймеры — довольно негибкая аудитория для перехода куда-либо «по рекламе». Но мы поставили себе амбициозную цель — не просто изменить имидж бренда в глазах целевой аудитории, а повысить количество подключений. За относительно небольшой бюджет по сравнению с медийной кампанией мы смогли перевыполнить бизнес KPI и окупить все затраты. Мы сделали кейс, который доказал, что коллаборации и креативные спецпроекты в киберспорте способны решать задачи бизнеса без выкупа спортивных лиг и дорогостоящих медийных кампаний. Так мы стали первым брендом, который провел первый киберспортивный турнир на пикнике для фанатов Hearthstone и растопил их сердца.

Другие номинанты

Чтобы проголосовать, просто поставьте лайк номинанту, который больше всего понравился. Два правила: голосовать сердцем и не более одного раза в сутки.